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ECzine Academy(イーシージン・アカデミー)とは、自社ECのプロフェッショナルの育成を支援する講座の総称です。ECzine編集部が企画し、基本となる「2日でわかるEC構築・運営基礎講座」ほか、その時々のトレンドをいち早く学んでいただけるようテーマ別講座をご用意しています。

ECzine Day(イーシージン・デイ)とは、ECzineが主催するカンファレンス型のイベントです。変化の激しいEC業界、この日にリアルな場にお越しいただくことで、トレンドやトピックスを効率的に短時間で網羅する機会としていただければ幸いです。

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ECzine Day 2022 August

2022年8月30日(火)10:00~16:10

「季刊ECzine」とは、年に4回、EC業界の重要ポイントだけをまとめてお届けする紙の雑誌です。ECの最新トレンドを取り上げた「特集記事」のほか、重要なトピックスに関する知識を上書き保存する「定点観測」、EC業界のニュースや記事を振り返るコーナーなど、自社のECビジネスを俯瞰していただく際のヒントになる内容が満載です。

季刊ECzine

2022年春号(vol.20)
特集「Refine CX ~EC起点のデータで創る次世代コマース体験~」

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ECzineニュース

サイバーエージェント、ゲームアプリに特化したデータフィードを提供

 サイバーエージェントのアドテクスタジオは、スマートフォゲームアプリに特化したダイナミックリターゲティング広告「Dynalyst for Games」において、ゲーム向けデータフィード「GameFeed」の提供を開始した。

 「Dynalyst for Games」は、ユーザーのプレイ状況やステータスなどをもとにエンゲージメントレベルを解析、ユーザーをリアルタイムにセグメント化し、広告を配信する。ゲームアプリの利用状況に応じて、ユーザーごとに最適化された広告を配信可能で、アプリの離脱防止と休眠ユーザーのゲーム復帰に貢献する。

 今回開始した新サービス「GameFeed」は、ゲームに特化したデータフィードで、スマートフォンゲームアプリ提供企業が保有するユーザーデータと連携しデータフィードを生成、ユーザーのゲーム習熟度に応じた広告設計を実現。スマートフォンゲームアプリ提供企業は、広告設計・入稿・管理など、広告出稿する際の作業がより容易となり、広告配信・運用効率化が可能になる。

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ECzine編集部(イーシージンヘンシュウブ)

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